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诺基亚6600评测回顾:2600元的商务手机
2005-03-08 10:43 出处:网易 作者:
诺基亚 6600(资料) 2600元

屏幕:65k色TFT 分辨率:176*208像素 
铃声:24和弦 
拍摄:内置30万像素

网络类型:GSM 900/1800/1900MHz
尺寸:108.6×58.2×23.7mm 
重量:122克
接口:红外 蓝牙 MMC卡
电话簿容量:6M动态内存
短消息:MMS/EMS/SMS
网络功能:GRPS、WAP

  该机2005年价格已经降到2000多元,比较适合中端市场用户购买。以下是在2004年初的评测。



外观:

  胖!是笔者看到6600以后的第一个感觉,由于6600只是使用了一般直握式的设计,并且没有使用象3650类似的加长式复古键盘,所以108.6x23.7mm的长和厚配搭上58.2mm的宽度加上中间宽、两头窄的造型让人感觉这款手机的造型象一个拥有大肚子的成年人。122克的重量虽然以现今的目光去判断其属于“重量级别”,但是考虑到屏幕、摄象头、MMC卡的因素,这样的重量还是勉强可以接受的。

  到手的这款手机是使用金灰色设计,主面板上的颜色有点象之前推出市场的6108金色版本,搭配上键盘和背壳的灰色,营造出一份独特的高贵感,把手机拿在手中,有一种身份象征的感觉,也配合了这款手机是面向高端用户的身份。

  键盘是这款机的一大特色,以往用于7650及3650的滑动机盖、圆形键盘因为被大部分的用户投诉在使用时带来一定的使用困难,所以被传统的4行*3键的数字键盘所取缔,不过在屏幕和数字键盘之间,仍然保留了7650时代Series 60 介面使用的快捷键,而进入菜单、电话本等的方式,也和前作无太大的分别,让原来智能手机的用户也能够顺利过渡过传统键盘上来。手感使用方面,按键的凹凸感和弹性都设计得不错,使用时让用户感受到每一次按键带来的质感。



65536色屏幕:

  在65536色的旋风已经刮了近大半年之后,NOKIA终于推出了自己的第一款65536色彩屏手机,也让支持NOKIA手机但又不希望放弃缤纷色彩世界的用户嘘了一口气,并找到了最新、最好的选择:

  6600具备一个65536色使用TFT材质技术的屏幕,屏幕大小和7650等旧式同级别手机没有任何区别,仍然为176*208象素,第一眼看上去会绝对6600的显示效果体现不了65536色的威力,但后来笔者发现,原来由于在这一代手机中NOKIA过分强调了手机的屏幕亮度,令手机的可视角度比起7650时代窄了不少,情况和使用半透光反射屏幕的SPV手机十分相似,只有完全正视这款手机才能够真正体验屏幕的效果。

  色彩表现细腻、层次过渡分明,是笔者把自己的眼睛和屏幕之间的角度“调整”为最佳以后的第一个感觉,不知道是否为了向用户炫耀自己手机的屏幕显示实力,6600即使在菜单条中也使用了渐变的效果,所以从深到浅、最后到末端回归白,过渡是否均匀、层次是否分明很容易就看出来,另外在实物拍摄时,真实反映物品颜色也是笔者对6600赞口不绝的原因之一。

24和弦铃声:

  在铃声方面的脚步一向落在人后的NOKIA在6600身上仍然没有作出任何喜人的更改,依然使用24和弦的铃声,这一点让笔者感到相当的以外,看来40和弦满街飞并没有对古板的芬兰人造成任何的压力。

  效果方面,一直走自己道路的NOKIA 6600 24和弦铃声和三星、LG等手机相比,有明显的层次感距离,但是和同级别手机相比仍然有凸现出其技术的优势——声音穿透力强,无破音,并且响亮,会是以来铃声进行来电提醒、闹钟提醒用户的一个不错选择。在支持格式方面其能够提供对最普遍格式铃声MID格式的支持,并且能够往下兼容低阶的铃声,所以在素材寻找方面绝对不成问题。

支持MMC卡外接存储:

  6600机存容量对比起以往同级别的高端智能手机7650、3650等有了较大的改进,虽然和P802相比仍然有一定的距离,但是6M机存足以应付大部分用户在拍摄、存储、应用程序安装时的需要,而且其还继承了3650的优点——提供对MMC外接存储的支持,用户甚至能够在REAL ONE等软件的支持下,把6600作为一台MP3播放机使用哦!(略为可惜的是,NOKIA只能够支持特殊的耳机插孔,不允许用户加插高端耳机)。

功能:

SERIES 6.0和SYBIAN 7.0系统的混合体:

  在芬兰Mobility 2003会议及新加坡的Image is Power发布会中,Nokia正式展示了这款新出品的65536色手机时,对外宣称其是使用了在SONYERICSSON P802身上得到广泛用户肯定的SYBIAN 7.0系统,但是当笔者把这款手机拿到手时,却发现其整个操作界面和旧有的SERIES 6.0有很多相似的地方,甚至在THEME的更换中也出现了SERIES 6.0的主题,难道这款机真的使用了SERIES 6.0而不是SYBIAN 7.0系统吗?要知道两者的平台性能和兼容性是有很大的差异哦!

  在经过对手机的软件版本进行查询并对多方面进行求证之后,终于揭开这款手机神秘的棉纱——6600是使用最新SYBIAN 7S系统,只是考虑到对原有软件PC SUITE系列软件的兼容性以及旧有玩家对NOKIA以往手机的使用习惯和情结,所以在SYBIAN系统中加入了对SERIES 6.0平台的支持,而这样做的好处是用户能够享受原来NOKIA程序人员精心开发的各种旧软件,如电话本处理、JAVA程序安装等。

照相机功能:

  照相机依然是这款新手机的一大特色,6600内置一个30万象素的摄象头,提供分辨率最大为640*480的相片拍摄能力,以往几款内、外置摄象头的NOKIA手机在拍摄的清晰度、色彩还原度方面都得到了玩家的一致认可,而6600同样不会让各位读者失望——拍摄出来的照片对焦清晰,即使连内置低象素摄象头的最大弱点边角模糊问题也得到很大的改善,而色彩还原方面无论是从屏幕取景拍摄、拍摄完毕后浏览、传输到PC机上查阅,和实物对照,都能够真实反映实际物品的色彩,除一定特定的颜色表达仍然出现问题(如紫色)是不可以避免以外,其它方面都做得相当好。

  值得一提的,和诺基亚 7650(资料)、诺基亚 3650(资料)等手机相比,6600在取景拍摄时明显有更好的视觉效果,65536色的屏幕令景物在取景时色彩表现更为细腻,让手机拍摄真的成为一种享受。

  在拍摄模式方面,6600支持普通拍摄、肖像拍摄和夜间拍摄三项,而人性化的它更能够根据目前的存储状况对拍摄图片的质量进行高、中、低三等的存储,如选用低质量存储的话大约能够接省40%的空间,虽然会对拍摄的效果有明显的影响,但在一些特殊场合还是能够起一定的作用,另外摄象头还支持2X数码变焦,在拍摄时把导航键往上推就能够实现拉近距离拍摄,感觉上如果把拍摄的分辨率调整到最大,在对焦清晰的前提下,变焦功能还是有一定的作用(但是会降低相片的细腻度)。

  手机拍摄的相片还能够在手机和MMC卡之间选择存储,而使用SYBIAN 7.0系统的6600还允许用户对相片的命名方式进行更改,实现相片更好的分组管理。

拍摄短片功能:

  和7650不同,6600不需要安装任何软件就能够实现短片拍摄功能,其支持解像度最高为CIF 352 x 288的有声短片拍摄,用户可以使用其搭配上大容量MMC卡记录下生活中每一段有趣的片段。

  由于机内CPU和软件平台的增强,在拍摄时镜头移动在屏幕中看,只要一定的速度不是太快,都不会再有拖影的问题出现,这一点能够有效地提高短片拍摄的质量和减少“废片”拍摄率,拍摄完毕的短片可以使用机内的REAL ONE软件进行回放,效果方面还是相当不错的哦!

  需要提出的是,这一代的6600依然不支持MPEG4格式短片拍摄,只能够使用3GPP和REALMEDIA格式拍摄,这两者最大的问题在于它们都不是短片拍摄的主流格式,所以如果需要把短片插入到彩信或者传输到别的手机和亲友分享时,都会出现兼容性的问题;还好的是,支持压缩REALMEDIA的它能够在手机上看新闻、足球片段,实现类似3G手机的卖点。

游戏功能:

  内置了两个新游戏分别是贪吃蛇EX和百变拼图,前者在3100身上也曾经出现过类似的版本,只不过在6600身上加入了更多让人感到惊喜的元素,如可以对游戏模式进行更改,甚至能够改变控制使用的方法。

  当然,这里提及对游戏的描述并不是因为其内置的游戏有多么有趣,可玩性有多高,而是手机本身能够提供对SERIES 6.0平台和SYBIAN 7.0系统的支持,也就是说,玩家能够玩上更多数量的游戏,而SYBIAN 7.0系统甚至能够保证用户能够安装MAN IN BLACK、DOOM等手机游戏“大作”哦!作为在游戏方面,6600绝对会是时下手机当中,功能最强大的一款。

名片式电话本存储:

  6600能够提供对名片式电话本的支持,一个姓名下可以存入公司、家庭、移动、传真、电邮等信息,这一点能够保证其能够适应高端应用商务人士的要求,而且为了查询方便,姓名存储还可以分为两项输入,也就是说,6600能够更好地实现姓氏查找这一功能,这对传统的中国用户来说会是一个天大的喜讯哦!再搭配上职位输入和备忘录功能,6600的电话本绝对能够媲美一台高端的便携式PDA,充当你生活中最得力的助手。

多媒体程序应用:

  如果你不喜欢对你安装的应用程序进行图标归类,那么大可以在多媒体资料夹中建立几个大类组别,如铃声、图片、短片、游戏等,然后每次安装、传输、拍摄完毕以后的资料都分类存储到相应的资料夹中,这样就能够更好地实现文件方面的管理。

缺点:

传输问题依然存在:

  由于是测试机的关系,笔者到手的只是单机和充电器,并没有整套包装,不知道具体的附件是如何配置的,不过从NOKIA在出品7650和3650两款高端智能手机的习惯上看,6600应该同样不会附赠数据线,这对于喜欢使用数据线进行数据传输以及PC机通讯的玩家来说会是一个相当大的问题,并且也是这类型手机和PPC、SPV手机相比让人感觉不方便的原因之一。

  红外线传输的问题依然存在,用户必须更换红外所使用的默认端口、修改相应时间并把限制的传输速度降低,不然的话无法实现红外端口与PC机连接,但这类问题在其它品牌带红外端号型号手机上却没有发现,不知道号称“科技以人为本”的NOKIA有没有发现到呢?

播放延迟问题:

  使用这款手机的摄象头拍摄了几段短片,在使用REALONE播放时发现了延迟现象,在短片播放的过程中,影象会被“定格”,但是背景声音却在继续播放,然后时间跳过5、6秒以后才能够恢复正常,由于播放出现这类问题时并不在同一段短片或者同一个周期内,所以可以否定的短片拍摄造成的问题。

  根据笔者使用经验判断,这类延迟现象出现的原因是因为手机本身CPU处理能力不足,令影片播放时需要空隙时间进行容量缓冲而造成的,而当重复播放一段影片多次时,出现同类型问题的次数会更为频密,除因为需要重新载入正在使用的文件进缓存造成迟滞以外,使用独立媒体播放软件REAL ONE也是一个重要原因。

黑夜拍摄没有得到有效解决:

  和7250i等新款摄象手机一样,6600加入了对夜间拍摄的模式支持,在此模式中亮度被调整为CMOS可以承受的最高,但由于始终是需要依靠环境给予足够的亮度支持,而无法自己象SIEMENS 闪亮拍、MOTOROLA V868一样实现自己的制造灯光拍摄,对于喜欢使用手机拍摄的玩家来说,肯定会带来一定的遗憾。

总结:

  作为一款新推出的作品,6600无论是在屏幕色阶还是内在系统使用方面的给予玩家一个超级惊喜,进步之大相信会令喜欢使用Symbian系统的NOKIA老用户感到心动不已,虽然从性能、硬件条件角度上看,无论是PPC还是SPV,使用Symbian系统的6600都无法与前者相媲美,但在看惯了微软在PC机上的横行霸道,并怀着对传统手机以及Symbian系统的情结,不知道大家会否在购买时考虑一下这款NOKIA的新作呢?

本文地址:http://www.cnonline.org/2005/article/6624.html

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