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掌上三国《ET-诸侯-苍龙志》攻略
2004-07-29 01:52 出处:当乐游戏 作者:
都市

  金:金钱 粮:粮食 器:武器 民:人口 军:军队
  农:农业 商:商业 造:制造 心:民心 城:筑城 灾:防灾  

内政

  内政是国家发展的关键,只有合理的执行内政,才能使国家富强,不过这个游戏的内政是有一些技巧的。

  首先,内政中的农业和商业是重中之重,游戏一开始就要把所有资金放在这上面,但最开始还是更侧重农业一些,先把农业升到999,再把所有资金放在商业上。

  其次,救济是很有用的东西,在民心80以下的时候,每次内政时加2000粮食的救济可以提升一点民心,不用多,2000就够了,多了效果也是一样。

  剩下的制造,筑城,防灾用处都不大,等农业和商业加满后,可以慢慢加这些。

军事

  这个不用说了,这类游戏总离不开打仗。而这个游戏的军事相对来说地位并不高,不过依然要每年看一下军事情报,一发现有山贼就要主动出击,如果被山贼攻城那损失可就打了。至于战斗时的那三个阵型就好像石头剪刀不一样,随便蒙就可以。一般保证兵力使对方的两倍,不管什么阵型都能赢。还有征兵不要贪多,够用就行,因为他们也是要消耗国家资源的。

税收

  这个没什么可说的,说实话,感觉这个对游戏的影响不大,只要税收不上到50,民心方面就不会有什么变化,不过到了后期还是建议把税收调低,10%以下,这样或许对人口增长会有帮助,不过我也没有准确的数据证明这一点。

交易

  也许有人会觉得交易没有什么用,其实交易是这个游戏挣钱的主要途径,单靠税收根本不能满足发展的需要,所以资金的主要来源是通过卖粮食。这也就是为什么一开始就要先发展农业,只有粮食产量上去了,才能有更多的富裕粮食来卖,而商业高可以使粮食能卖到一个更好的价钱。记住。这个游戏里钱是最重要的,有钱就什么都有。

  整个游戏玩下来还是挺过瘾的,有点三国志的味道,美中不足的就是战斗同样做得很简单,而且最开始可选的4个城市给我的感觉没什么不一样。其实,这个游戏的难度并不大,而且给的时间也过长了,基本上用30年就可以完成任务了,相信大家都可以被轻松封王的。有兴趣的朋友赶紧下个玩玩吧

本文地址:http://www.cnonline.org/2004/article/4797.html
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