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诺基亚3100评测:低端直拍手机
2003-06-17 13:45 出处:综合信息 作者:

诺基亚 3100(资料)

显示屏: 4096色STN 分辨率: 128*128像素 
铃声: 4和弦 
摄像头:支持外接

网络类型:GSM三频
尺寸: 101.8×42.8×15.2mm 
重量: 85克 Java:支持 
红外传输:不支持 
短消息: MMS/EMS/SMS
特殊功能:半透明前壳 内置游戏:3个 
网络功能:GPRS 6、WAP 


  遍观NOKIA在中低端市场的产品线,无论是诺基亚 3530(资料)还是诺基亚 8310(资料)等都有可以让人挑剔的垢病缺点;由于NOKIA所开发的产品过于集中在中高端层次的关系,才会导致今天中低端市场青黄不接的尴尬情况,而为了“救市”,(亡羊补牢,为时未晚嘛~!),NOKIA最近向市场推出了一款型号为3100面向中低端用户的手机,而笔者有幸第一时间拿到这款手机的最后测试版本,下面马上就为大家送上这款手机的详细试用。 

外观:

  虽说这是一款3系列的新产品,但是在外观上3100更多的是让人联想到之前推出的低端“惊世”之作——2100:熟悉NOKIA手机的读者都应该记得,2100是NOKIA第一款以轻盈作为设计意念的低端手机,同样作为NOKIA拥护群众之一的笔者对2100的外观印象深刻异常,所以当看到3100时马上产生这样的联想。

  和3610上宽下窄的设计构思又或者是以往3系列手机笨拙的体积不同,3100的体积只为101.8*42.8*15.2mm,看上去身材要比2100大上一点,但是作为一款NOKIA的低端彩屏机来说,这样的体积参数已经比之前推出的3530要优秀多了,而重量方面,85克也绝对可以和除6100以外任意一款NOKIA高、中档次的型号相媲美,在外观基本参数方面,3100给人留先一个相当好的印象。

  处于设计成本的考虑,这款机依然和以往3系列手机、2100等一样,使用全塑胶制外壳,虽然仍然在边角处使用的圆包边的设计,但是由于手机本身有一定的宽度,另外机身曲线也以直线为主,所以给人的感觉阳刚味道要更为浓烈一些。材质方面,有一定的防滑性,可以有效地防止使用的脱手损坏的问题,另外其使用了吸光性很强的哑光面作为表层用料,这种材质除能够使手机更为耐看、耐用以外,还能够有效地防止指模、污迹的出现。

  按键方面,作为一款面向年轻用户的手机,3100使用了键盘设计一改以往NOKIA的设计风格,使用了底膜相连的键盘设计方式,虽然每个键的凹凸感做得不是太足,但是由于键与键之间给予了足够的空间,加上良好的弹性和大键设计,所以按上去手感还是相当不错的哦!值得一提的是,NOKIA为了让3100更能够凸现机主的身份,成为人群中焦点,特意为其配搭上可与3610、8850等手机亮度相媲美的白色手机背景灯,在耀眼灯光的支持下,更显此款手机的过人魅力。



4096色屏幕:

  作为一款面向中低端用户的低端彩屏手机,虽然3100是一款新作品,但是处于市场角度的考虑,在色阶数和制造材质技术方面当然不能够排在之前推出的几款手机的前头哦!3100同样具备一个4096色的屏幕,而且不能够使用动态屏幕保护。

  从亮度方面看,3100对比起之前的NOKIA同级别色阶手机并没有太大的不同,在白天阳光的照耀下会对操作观看造成一定的影响——用户会发觉较难看到屏幕当中的内容,但还好的是,3100针对之前对色彩演绎的批评做了相应的改善,手机的颜色明显要比7210、6610等要浓上一点,但是当颜色有过渡时,由于材质技术的限制,同样会又较为明显的模糊、混浊问题出现,总体而言,3100屏幕只能够用不过不失去形容。

4和弦铃声:

  4和弦铃声也算是卖点?在如今如此注重声色功能的手机业界中,4和弦铃声真让人有种不屑一提的感觉。

  播放效果方面,使用自家技术和芯片的NOKIA 3100表现得让人并不是太满意,这里需要说的是,聪明的NOKIA意识到自己的4和弦铃声在表达能力方面的缺陷,特别是高音部分,由于铃声阶数有所限制,所以很难演绎出效果,所以内置的铃声大多是以低音铃声为主。

  手机支持下载或者传输铃声,最常见的是提供支持MID格式的铃声哦!

SERIES 4.0系统:

  和之前推出市场的8910i及已经浮沉市场许久,但是销量并不理想的3530不同,3100在这方面使用的是SERIES 4.0手机系统,这一系统能够保证3100能够过上外接摄象头的日子,另外在细节功能应用上面,4.0也比3.0系统提供更好的软件兼容性及支持性哦!

名片式电话本:

  一个姓名下面,3100支持输入5个电话号码,除一般电话以外,还有住宅、公司办公、移动手机、传真号码可以选择,而每个姓名下还有备忘录可以编写、并且支持使用分组功能和来电标识功能,感觉上电话本设计还是挺全面的。

  值得一提的是,一直倡导合理利用资源的NOKIA为这款手机使用了动态存储分配设计,可以让你最大限度的利用起手机仅有的存储空间。

游戏:

  游戏方面3100一改以往NOKIA手机鸡肋的形象,以往NOKIA手机虽然有SUITE 5.0软件支持,能够兼容目前大部分的JAVA游戏,但是毕竟不是每一位用户都会通过红外线或者数据线、下载的方式去更新自己的游戏库,而手机本身内置的游戏可玩性就十分低,间接导致了手机游戏功能被用户忽略了。

  3100游戏内容方面,有贪吃蛇二代、保龄球、赛车,每一款游戏都给予玩家耳目一新的感觉,如贪吃蛇比起灰阶机时代有了很大的进步,不但有奖励物可以拿,而且在行进的过程中还可以按“5”键伸出自己的舌头,吃掉前面数格的得分点,对于手动灵活性、配合性的要求得到进一步的提高,不再是使用四方向键单纯在绕弯哦!

情景模式:

  3100同样提供对情景模式变换的支持,现在这一功能已经不再是NOKIA手机的专利,在得到了众多用户的好评以后,已经越来越多手机厂商为自己的产品加入对这一功能的支持。

  在3100身上,NOKIA为了凸现自己始创人的身份和这方面技术开发的优势,为情景模式加入了失效时间设定功能(新版本软件的6610、7210等同样具备)——在允许用户设置默认情景模式和当前环境模式的前提下,当到达失效时间上限以后,情景模式就会回到默认的情景模式,这一能够令用户在会议和日常环境下实现自动的切换,体现NOKIA手机更为人性化的一面。

闪灯功能:

  或许是有感于SIEMENS M55闪灯设计的对年轻用户的“杀伤力”,所以NOKIA也为自己这款新作加入了闪灯功能,不过和M55不一样的是,3100的闪灯功能是通过键盘灯的不断闪烁而实现的,而且其特色之处是能够根据铃声的强弱等节奏变化而改变闪烁的频率、灯光的强弱等,其实这一设计曾经在以往的产品——3610身上出现过,不过细心比较下,用户会发现这款手机在节奏闪灯的同步感方面要比3610要好得多,另外协调性、和谐性方面也得到一定的改善。

  在把玩一段时间以后,笔者为了方便摄影外观,就把电池从手机上拆卸下来准备拍摄,但是当重新装上电池、换上新SIM卡时,手机却重新要输入当前的时间以及日期,也就是说,NOKIA手机的传统毛病——时间记忆问题在3100身上并没有得到解决,当用户使用新SIM卡或者放电一段时间以后,手机内的时间日期就会被重置,这一点会对经常更换SIM卡或者常忘记充电的用户造成一定的困扰。

机存容量较少:

  虽然现在已经知道,为3100推出的摄象头会附带一定的机身容量,在一定程度上能够缓和3100的存储方面压力,但是否真的完全能够解决手机容量不足的问题呢?笔者觉得未必!作为一个手机玩家,虽然自己并不期望3100能够象3650等手机一样塞进MP3什么的,但因为喜爱玩乐的关系,总会输入铃声、墙纸、游戏、应用软件等一大堆,数M的容量,各位觉得够用吗?

  这里给广大NOKIA玩家或者准备购买3100的用户一个建议,尽量规划好自己的手机有限的容量,做好存储方面的分类,3100这一类的手机在容量方面肯定不能够满足真正玩家、用户的要求。

总结:

  总体来说,这款NOKIA新推出的作品,在功能、性能和外观参数方面给予我们的是惊喜多于责备,而价格方面1600元左右的定价笔者也毫不怀疑其一推出就能够顺利继承2100、3530、8310等前辈留下的中低端市场份额,成为新一代NOKIA的“街机”。

  要是你和笔者一样是一名追求高性价手机的用户,那么3100会是近期市场上除T312、M55以往又一个不错的选择。

本文地址:http://www.cnonline.org/2003/article/3247.html

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